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segunda-feira, 23 de julho de 2012

Rayman (parte 5)


E a saga atualmente ...
Considerações
"Rayman Origins" impressiona e cativa com uma aventura de conceito simples, mas dedicação e competência de altíssima qualidade. O visual colorido e ousado lembra desenhos animados enquanto a jogabilidade evoca o melhor que as aventuras em 2D ofereceram nos últimos 25 anos. Com desafio o bastante para veteranos e um empolgante multiplayer para até 4 pessoas, "Rayman Origins" promove um renascimento em grande estilo do mascote da Ubisoft.

Introdução
"Rayman Origins" nasceu como uma humilde empreitada de seu criador, Michel Ancel, na E3 2010 como um título apenas para download. A idéia: resgatar a essência do herói com uma aventura 2D de visual colorido e acrescentando à receita o multiplayer para até quatro pessoas que tanto cativou em "New Super Mario Bros. Wii".

O bolo cresceu e virou um jogo em disco, com gráficos em alta definição (só no PS3 e Xbox 360, não no Wii) e taxa de 60 quadros por segundo, garantindo uma animação fluida e agradável.

Na história, Rayman e seus amigos devem coletar as bolotas rosa, os Electoons, para salvar o mundo em que vivem e é isso aí. A princípio, a Ubisoft até pensou em colocar uma história que, de fato, contasse a origem do carinha sem braços, mas no final deixou isso de lado.

Pontos Positivos
• Controles precisos
O ponto alto de "Rayman Origins" é sua jogabilidade afinada. Os controles respondem de forma rápida e precisa e, principalmente, Rayman e seus comparsas são figuras agradáveis de controlar. Eles pulam, trocam tapas, andam pelas paredes e batem e rebatem pelo cenário como bolas de pinball.

Eventualmente, algumas fases quebram um pouco ritmo com trechos aquáticos ou até de tiroteios entre naves (o tradicional "estilo navinha"). Isso ajuda a trazer variedade sem perder a qualidade, já que mesmos nestes momentos os botões respondem bem.

Jogando em dois ou mais amigos é bacana ver como o game incentiva a interação entre as pessoas, já que é possível colaborar para pegar itens mais difíceis de alcançar - ou simplesmente trocar uns sopapos pelas risadas.

• Visual apaixonante
"Rayman Origins" usa uma nova engenharia gráfica da Ubisoft chamada UbiArt, que permite criar coloridos gráficos em alta definição fáceis de animar, distorcer e integrar a um game. O resultado é fenomenal, lembrando desenhos animados de alta qualidade.

Rayman e colegas são coloridos e cheios de jeitos e trejeitos, tudo devidamente animado com fluidez. Em momentos, a câmera de jogo se afasta para mostrar o cenário, geralmente causando uma surpresa boa pela quantidade e qualidade dos detalhes.

Enfim, dá gosto jogar e assistir "Rayman Origins".

• Desafio na medida
Pelo visual colorido e o estilo de jogo nostálgico "Rayman Origins" pode parecer uma aventura focada unicamente para o público infanto-juvenil, mas a verdade não poderia ser mais diferente: trata-se de um dos games mais difíceis e desafiadores do ano.

Quem quiser passar voando - ou correndo e rebatendo - pelas fases, vai conseguir isso com tranqüilidade, mas não abrirá boa parte do conteúdo que o jogo tem a oferecer. Coletar grandes quantidades de Lums (bolinhas amarelas) rende mais Electoons ao final das fases. Os níveis também são cheios de áreas secretas e, ao terminar, é possível voltar a ele para tentar bater em um tempo determinado e levar ainda mais prêmios.

Como manda a fórmula dos melhores games de plataforma 2D, "Rayman Origins" apresenta um mundo secreto difícil de abrir e ainda mais complicado de bater, o que aumenta ainda mais a vida útil do game, que já é bem longo para o estilo, com mais de 6 horas de aventura tranquilamente.

Ainda assim, nem tudo é só alegria: os combates contra chefes são simplórios e, a não ser pelo bonito visual de cada um, pouco marcam a jornada, sendo apenas momentos de colocar em prática as diversas habilidades aprendidas.

Por fim, o título também une o melhor das escolas orientas e ocidentais de game design em aventuras 2D: há trechos impiedosos, em que pulos e golpes devem ser precisos tais quais os tique-taques de um relógio suíço, lembrando muito obras como "Super Meat Boy", enquanto há seqüência que impressionam e divertem de monte simplesmente por ver os heróis rebatendo pela tela, a exemplo do que se vê nas melhores cenas de jogos do Super Mario e Sonic.

• Pontos Negativos
Nada de online. Dentre tantas qualidades, "Rayman Origins" peca por uma limitação difícil de justificar: a falta de multiplayer online.

A Ubisoft diz que optou por não colocar a opção justamente para incentivar a galera e jogar junta, no mesmo videogame, e assim partilhar boas risadas - aliás, a mesmíssima desculpa dada pela Nintendo em 2009 para explicar a ausência de multiplayer online em "New Super Mario Bros. Wii".

Contudo, numa época em que redes online predominam e há tempos também existe a opção de chat por voz fica difícil sustentar essa argumentação.

Data de lançamentos
PlayStation 3, Wii e Xbox 360
América do Norte: 15 de novembro de 2011
Austrália: 24 de novembro de 2011
Europa: 25 de novembro de 2011
Japão: 12 de abril de 2012 (PlayStation 3 apenas)

PlayStation Vita
América do Norte: 15 de fevereiro de 2012
Europa: 22 de fevereiro de 2012
Austrália: 23 de fevereiro de 2012
Japão: 12 de abril de 2012

Microsoft Windows
América do Norte: 29 de março de 2012
Austrália: 29 de março de 2012
Europa: 30 de março de 2012

Nintendo 3DS
Europa: 08 de junho de 2012
Austrália: 14 de junho de 2012
Japão: 19 de julho de 2012
América do Norte: 06 de novembro de 2012

E aqui encerra (em quanto não sai novas aventuras) esta saga, e espero que tenham gostado, para ... "matar" a saudade, aqui vai um link de jogo online!!!!

Obs.: favor atualizar flash e java do pc para rodá-los ok!!!!!


E até a próxima!!!!!
Analísem a imagem ...........

sexta-feira, 20 de julho de 2012

Rayman (parte 4)


Continuação da saga ...


Rayman Kart: Release 11/04/2007   
Desenvolvedor: Gameloft
Publisher: Gameloft
Gênero: Corrida
size: 317 KB
Data de Lançamento: 11.04.2007
www.gameloft.com

Rayman Kart no celular
O mais completo jogo de Kart no celular com 8 mundos, 32 corridas e 5 modos de jogo! Descubra o mundo zen de Rayman e ir contra os Coelhos delirando, Globox e muitos outros!

Rayman contre les Lapins Atividade cretinos Centro: Release França - 25/06/2007  
Tema: EDUCATIFS
Sistema: WIN XP - PC CD-ROM
Editora: EMME INTERACTIVE

Rayman Raving Rabbids 2: Lançamento Europa - 16/11/2007
Depois de invadir o mundo de Rayman, os insanos Rabbids têm um novo objetivo: a invasão do PLANETA TERRA! Definir a sua base de casa em um shopping, os Rabbids tentam estudar o comportamento humano e imitar tudo o que os seres humanos fazem em formas engraçadas, ilógicas.
     
Como parte da sua formação, os Rabbids devem realizar diversas missões em todo o mundo a preparar-se para dominar o mundo. Rayman tentará se infiltrar nos Rabbids, disfarçado como um deles, em uma missão para frustrar seus planos malucos e salvar a Terra.

Em desenvolvimento no estúdio da Ubisoft em Paris, Rayman Raving Rabbids 2 foi previsto para lançamento em outono de 2007. Rayman Contre les Lapins ENCORE + de cretinos
Lançado: 16/11/2007 França

Rayman: Les Lapins cretinos rentrée leur fonte! Versão Wii + DS - 2008 só na França

Pacote Rayman Contre Les Encore Lapins + de cretinos
+ 1 + 1 Trousse Stylo + 1 + 1 Gomme Regle + 1 + 1 Cahier Protege Cahier e Pacote Rayman Contre Les Encore Lapins + de cretinos + 1 Trousse Offerte
Plataforma: Nintendo Wii - Suporte: DVD-Rom
Desenvolvedor: Ubisoft Paris - Distribuidor: Ubisoft
Lançamento francês: 14/10/2008    
     
Rayman Raving Rabbids TV Party - Lançamento EUA / Europa - Novembro de 2008
Desta vez, os Rabbids maus estão planejando invadir a televisão em um nível global e cabe aos jogadores para detê-los. Claro, o tema TV nova falsificar shows populares, anúncios e cultura em geral.

Rayman Raving Rabbids TV no seu celular
Os Raving Rabbids famosa insanos invadir o seu celular em uma compilação de mini-jogo delirante. Site Gameloft

E a saga continua ...

segunda-feira, 16 de julho de 2012

Rayman (parte 3)


Continuação dessa saga ...

 
Rayman Rush em PlayStation 1 - Ubisoft (2002)
Um jogo Rayman novo para o PlayStation1 e um jogo multiplayer como Rayman Arena. Os jogadores correm para a linha de chegada o mais rápido possível. O jogo contará com 12 mapas e cinco modos de jogo. Formação, campeonato, time attack, e o modo de alvo. As faixas no jogo dividido em quatro mundos diferentes. Videospiel PlayStation1 (Sony)
Lançamento EUA: 26/03/2002
Lançamento Alemanha: 15/06/2002

Rayman Experience: França
Compilação inclui este 2 jogos: Rayman 2 e Rayman M
PC: Windows 95/98 - 01/01/2002

Rayman 3 - Hoodlum Havoc - Europa - EUA (2003)
Um dia, um lum vermelho chamado André se transformou em um lum preto, uma bola de pelo, pequena média. Seu objetivo: conquistar o mundo! Depois de transformar os outros Lums vermelhos em Lums negros, lançou seu exército bandido para o mundo.

Quando acidentalmente Globox engole o Lord of the Dark Lums, Rayman deve enfrentar os Hoodlums, um exército atrapalhado ,ainda mortal, do mal empenhados em recuperar o seu líder da Globox e sobre a tomada da terra. Única chance de Rayman? Quest para encontrar uma cura para o Globox maníaco, vasculhar o terreno para novos poderes sobrenaturais, e conquistar a lealdade de uma tribo guerreira feroz conhecido como o Knaaren ...

Rayman 3 Hoodlum Havoc no Mac - UK (2004)
Um novo herói está vindo para o Mac ...
Sistema: Mac OS 9.1 / 10.1.3 - (Macintosh)
Data de lançamento: 06/02/2004

Rayman - Premiers clics - França (2004)
Em alguns gráficos poéticos e coloridos, Rayman e seus amigos Globox oferecer para crianças de 2 a 4 anos diversas atividades em três níveis de dificuldade, permitindo-lhes aprender sobre navegação e manipulação do mouse progressiva. Níveis de surpresas, incentivo e ensinando o universo no qual a criança, vai despertar todo o programa.

Rayman 10th Anniversary Jogos (09/2005)
A coleção inclui este 3 jogos: Rayman 2, Rayman Arena e Rayman 3
Print Studio
Plataforma: PC CD-ROM

Rayman 10th Anniversary Box GBA com esses 2 jogos
(Rayman Avanço - Rayman 3)
Plataforma: Nintendo GBA
Lançamento: 06/09/2005

Rayman 3 Hoodlum Havoc em digiBLAST (2005)
DigiBLAST tem uma grande tela LCD, de alta resolução com luz de fundo. Há três botões frontais, dois botões de ombro e quatro botões para controlar a reprodução de conteúdo MPEG e MP3, bem como uma de quatro vias joypad direcional. Existe um anel de controlo de volume, bem como uma tela controles de brilho e contraste.
Origem: Europa Publisher - Nikko Europa
Data de Lançamento: 12/31/05
     
Rayman DS - Rayman - A Vingança de Hoodlum (2005)
Lançamento EUA: março de 2005
Lançamento Alemanha: Março 2005   

Rayman - A Vingança de Hoodlum - GBA Nintendo
Lançamento EUA: março de 2005
Lançamento Alemanha: 17.03.2005

Rayman Raving Rabbids / Rayman contre les Lapins cretinos (2006)
No mundo de Rayman, lá viveram pequenos, doces e fofos coelhos que foram constantemente vítimas de animais mais ferozes. Um dia, eles desapareceram da superfície da Terra, secretamente planejando a invasão maciça. Armado com enormes máquinas de guerra, eles já voltaram a escravizar Rayman's World e obter sua vingança final!
     
Essas pobres e enganosas criaturas pequenas tornaram-se, incontroláveis ? E completamente psicóticos. Nosso herói e seus amigos foram raptados por esses roedores diabólicas e se tornaram seus escravos. Como um gladiador, Rayman deve suportar uma série de ensaios para sua diversão. Mas será que ele consegue ganhar popularidade suficiente para salvar o seu mundo e seus amigos a partir desta verdadeira invasão dos Rabbids?

Rayman Raving Rabbids (Em Telefones Celulares)      
Rayman Raving Rabbids (PC/PS2/Wii/GBA/DS/Xbox)       Rayman Raving Rabbids 2 (Wii / DS)

E a saga continua ...

sexta-feira, 13 de julho de 2012

Rayman (parte 2)


Continuação desta saga...


Rayman Centro de Aprendizagem: Ubisoft EUA
Originalmente lançado em 1996, como os jogos incríveis de aprendizagem com Rayman, UbiSoft relançou o jogo em 1999, três volumes do Centro de Aprendizagem Rayman. Nas versões de 1996, os jogadores poderiam escolher entre três níveis de dificuldade. Na versão 1999, a dificuldade já foi escolhida, daí a "idades 6-7, 7-8 ou 8-9".

Rayman Centro de aprendizagem inclui:
• 60 níveis diferentes
• 12 atividades
• 700 perguntas
• Ajuda na tela
• O "Making-Of" Rayman 2
• Um imã legal Rayman
• Pintura e cor em estúdio Betilla, então imprimir seus desenhos favoritos
• Aprenda a montar formas geométricas, em seguida, vê-los ganhar vida!
• Melhorar as habilidades de reconhecimento de padrões com os Toons!
• Desenvolver carta de reconhecimento ao mesmo tempo ajudar os palhaços!

A Edição de Vídeo Rayman Especial contém:
Rayman1, Rayman TV e Cinema - VHS (4 Episódios) e o "making-of" Rayman 2.

Rayman 2 The Great Escape - PS1 e Sega Dreamcast    
EUA Lançamento - Playstation1 - 09/08/2000
EUA Lançamento - Sega Dreamcast - 29/02/2000
Europa Lançamento - Sony Playstation 1 - 07/09/2000

Rayman coleção Platina (2000)
A caixa de Rayman coleção Platina inclui este 3 jogos:
Rayman 1, Rayman's World e Rayman Forever. Adicionar em 60 novos níveis com + de novo Rayman + jogos Making of Rayman 2.

Rayman (Junior) Jogos de Aprendizagem sobre Sony Playstation1 pela Ubisoft Alemanha (2000)

Rayman no Game Boy Color Nintendo (2000)
Europa: 29/2/2000      
EUA: 29/03/2000

Europa 13/12/2001 - Rayman M (EUA - Rayman Arena - 24/09/2002)
Rayman e seus famosos amigos devem enfrentar novos desafios em uma competição esportiva nunca antes vista, um biathlon emocionante, com duas modalidades: corrida e combate. Chuta em ultrapassagem no multiplayer neste curso total na competição, acidente com o elenco de Rayman 2. Fumar a competição na mente de flexão hipódromos, ou acender-se um tiroteio, jogando na arena de batalha. E com 8 personagens jogáveis, incluindo o elenco de Rayman 2 e todos os novos personagens, 24 mapas e até 4 combatentes, agora Rayman está com mais maneiras de reinar do que nunca.

Rayman M - PlayStation 2
Lançamento da Alemanha: 11/09/2001

Rayman Forever 2 no GBA - Rayman em GBC Nintendo    
2001
O herói popular da Ubisoft, faz sua estréia no Game Boy Advance em um jogo que leva os jogadores de volta às origens do personagem. Este título de lançamento para o Nintendo 32-bit é baseado diretamente no jogo Rayman original para a PlayStation. 13 mundos maravilhosos e únicos com mais de 36 níveis.

Rayman Revolution / Rayman Revolution 2 (Rayman 2) em PS2: 2001

O Beard Navalha aterrorizante almirante chegou ao mundo de Rayman a bordo de seu navio-prisão. Com a ajuda de seu robôs piratas, ele escraviza todos os habitantes. Só Rayman pode salvá-los, enquanto ele libera-se das garras dos invasores.     

Na Europa, o jogo "Rayman 2 - The Great Escape" no PS2 é chamado de "Rayman Revolution". Nos EUA, o jogo "Rayman 2 - The Great Escape" na PS2 é chamado de "Rayman Revolution 2".

Rayman Revolution Sony PlayStation 2
Lançamento Alemanha: 11/11/2001
Lançamento no Japão: 31/01/2001
     
Rayman Revolution 2 Sony PlayStation 2
Lançamento EUA: 31/01/2001  

Rayman Brain Game: Ubisoft EUA 2001
Ler, contar e escrever o seu caminho através de 60 níveis de ação embalados em 6 mundos incríveis. Corra, pule e veja com os exercícios educativos sobre a sua missão para resgatar o Livro Mágico do Conhecimento, do mal Mr. Dark.

Rayman Brain Games - Salto & Aprenda com Rayman Sony PlayStation1
Desenvolvedor: UbiSoft Entertainment • Publisher: UbiSoft Entertainment
Distribuidor: Ingram Entertainment,
Data de Lançamento: 09/08/2001

E a saga continua ...

segunda-feira, 9 de julho de 2012

Rayman

Rayman tornou-se mascote UbiSoft em todo o mundo. Esse personagem surpreendente, criado por Michel Ancel, agora é ágil até colocar suas habilidades à prova em uma terceira aventura. Mas, em primeiro lugar, vamos nos lembrar de como ele viu a luz do dia...
Rayman nasceu em 1994 a partir dos esboços de Michel Ancel - um jovem designer gráfico que ninguém tinha ouvido falar, em seguida, com uma paixão por contos russos, chineses e Celtic de fadas. UbiSoft decidiu dar ao personagem a chance de desenvolver a sua primeira aventura, jogar tudo o que tinha conseguido no projeto. Assim começou a aventura Rayman!
Rayman foi lançado no console PlayStation novo em 1995 e foi um sucesso instantâneo e irrefreável. Pela primeira vez, um editor de vídeo game no Ocidente estava oferecendo uma alternativa séria aos famosos personagens japoneses!
Rayman - o herói, sem pernas, sem braços, com seus grandes olhos travessos - poderia realizar todos os tipos de movimentos, cada vez mais aéreas. Ele tinha um "cair, levantar e prosseguir" e um grande senso de humor. Ele pode correr saltar, disparar o punho através do espaço, ou usar o cabelo como lâminas tornando-o um rotor de helicóptero, girando em volta para tomar o vôo.
Nesta primeira aventura, Rayman confrontado o temido Mr. Dark e conseguiu restabelecer a ordem ao seu mundo devastado. As cores brilhantes, a variedade da música (incomparável em qualidade na época) e "manobrabilidade" Rayman logo tornou o jogo um mega sucesso. E, graças à sua aparência desmembrada, Rayman se destacava entre as fileiras de personagens de outros jogos! Os sites de fãs cresceram, e o legal é que, o imperturbável herói havia se tornado uma estrela! Enquanto isso, a segunda grande aventura de Rayman era a última em curso...
No mundo de Rayman, a natureza e os habitantes vivem juntos em paz. O Grande Protoon mantém o equilíbrio e a harmonia do universo. Até que um dia, Mr. Dark o expulsa, mergulhando o mundo de Rayman em escuridão. Rayman terá que encontrar e salvar todos os toons e depois destruir Mr. Dark, a fim de salvar o Grande Protoon.
Na época a franquia foi lançada para os consoles: PlayStation 1, Sega Saturn, Atari Jaguar, PC CD-ROM, PC CD-ROM DEMO.
Em 1996, Incríveis Jogos de aprendizagem com Rayman, e sendo o primeiro jogo de aventura de ação que era educacional, também! Todos os excitantes jogos do Rayman original: 3 aventuras do conhecimento, 12 atividades, 180 níveis de jogos, 6 mundos chocantes, 50 personagens fascinantes, animação encher os olhos.
Rayman's World e Rayman Gold
Lançado pela Ubisoft em 1997, Rayman's World vem com novos níveis e uma nova marca de ferramentas revolucionária de mapas e edifícios. O "mapeador" dá tudo que você precisa para construir seus próprios níveis e partilhá-los com outro.
Diferenças entre o jogo Rayman 1
• Não existem gaiolas no Rayman, mas sim novos 24 níveis!
• Os níveis não estão conectados.
• Sem grandes chefes para lutar no final do nível.
• Não magos com níveis de bônus escondidos.
• Vida Sem adicional, coletando 100 tings azuis.
• Você não pode salvar um jogo, você deve completar todo o nível.
• Coleta de 100 tings azuis geralmente desencadeia o aparecimento do sinal de saída.
• Novos balões. Um balão é inflado por um soco de punho de Rayman. Rayman pode pular em cima dele quando ele é inflado... Mas agir rapidamente, porque o seu peso imediatamente esvazia o balão.
No Designer de Rayman, os fãs foram dados as ferramentas e oportunidades para criar seus próprios níveis para o mundo de Rayman.
Rayman Ouro lançado pela Ubisoft em Outubro de 1997, se você é um fã do original, milhões de venda Rayman ou um recém chegado Mundo maluco de Rayman, Rayman Gold é a coleção definitiva! Desfrute de duas vezes a "jogabilidade" com o jogo Rayman completo original, com mais de 24 novos níveis super desafiantes.
Liberte os seus próprios níveis revolucionários mapas de Rayman em construção de ferramentas. O "mapeador" incluído lhe dá tudo que você precisa para construir seus próprios níveis e partilhá-los com outros fanáticos Rayman!
Ubisoft France lançado em 1998 "Rayman 100 niveaux" e "Rayman par ses fãs"
Rayman Funpack - Compilação de 3 jogos: Ubisoft Alemanha
Ano 1999. Rayman Funpack inclui Rayman 1, Rayman's World Inglês com Rayman Lançamento Alemanha: Jan, 1999
Rayman 2: a explosão em 3D!
Em 1999 e 2000, Rayman 2 The Great Escape - o Rayman aguardado épico de follow-up - foi finalmente lançado em todos os consoles! Rayman 2 rolou sobre as pessoas com seus gráficos impressionantes e sua qualidade de jogo knock-out. Foi um choque doce para todos os jogadores e a conquista Rayman no mundo agora estava assegurada!
Rayman 2 The Great Escape
Uma horda de robôs-piratas do espaço exterior desceu sobre Rayman's World. Seu chefe, o terrível Barba Navalha, trouxe os seus homens para escravizar os moradores e iniciar um reinado de terror. Rayman, apesar de seus poderes, não foi capaz de resistir a eles e agora está preso a bordo de navio-prisão.
Demorou mais de dois anos de labuta incessante, e 100.000 horas de trabalho dentro das equipes de Rayman, para obter o nosso herói a beijar adeus a 2D e 3D abraçar a Revolução! Além disso, muitos especialistas acreditam que Rayman era o personagem de maior sucesso na obtenção de passar por esse período crucial.
EUA Lançamento - PC CD-ROM - 1999/11/01
EUA Lançamento - Nintendo 64 - 1999/10/31
Alemanha Release - Nintendo 64 - 1999/08/02
E a saga continua ...